Novedades
- 1.29.05 de agosto de 2026
En el infinito, Pesadilla ya no te mata antes de que el modo se distinga de la campaña.
- 1.28.04 de agosto de 2026
Funde un Faro y una Mina al máximo en una Central y libera una celda.
- 1.27.04 de agosto de 2026
El infinito deja de hacerte repetir la campaña: los enemigos con rasgo llegan en la oleada 6.
- 1.26.04 de agosto de 2026
Dos torres nuevas: el Surtidor moja, y la Tesla electrocuta de golpe a todo lo mojado.
- 1.25.04 de agosto de 2026
Ya puedes pedir que se borre tu cuenta, y ocultar o reportar a alguien del ranking.
- 1.24.03 de agosto de 2026
El celular estrena un juego entero pensado para el dedo: menú, panel y la forma de colocar torres.
- 1.23.02 de agosto de 2026
La interfaz estrena tipografía propia, y en el celular ya no se ve todo diminuto.
- 1.22.12 de agosto de 2026
Horquilla y Tenaza tienen ahora un elemento propio en el terreno.
- 1.22.01 de agosto de 2026
Nueva torre: la Antiaérea, especialista contra los voladores.
- 1.21.11 de agosto de 2026
Una casilla de Opciones explica mejor qué se manda con tus estadísticas.
- 1.21.01 de agosto de 2026
Tu progreso ya puede viajar: guárdalo en la nube y sigue jugando en otro equipo.
- 1.20.01 de agosto de 2026
Las torres disparan e impactan distinto, y los enemigos también mueren cada uno a su manera.
- 1.19.031 de julio de 2026
Tres mejoras permanentes nuevas, carísimas, para quien ya agotó el catálogo de siempre jugando mucho infinito.
- 1.18.031 de julio de 2026
Se abre la temporada 3: directivas veteranas en el infinito, contratos diarios y medallas de dominio.
- 1.17.031 de julio de 2026
Ahora ves la oleada entera antes de que llegue, puedes especializar torres en grupo y ESPACIO pausa.
- 1.16.031 de julio de 2026
Luces y música ahora acompañan los momentos grandes de la partida: rachas, jefes, victorias y los "casi" superados.
- 1.15.030 de julio de 2026
Nueva pantalla Novedades, en la portada: repasa lo que trajo cada versión, cuando quieras.
- 1.14.030 de julio de 2026
Infinito procedural: un mapa nuevo cada partida, y empieza donde ya duele.
- 1.13.030 de julio de 2026
Hay una cuarta dificultad, Pesadilla, para quien ya se le quedó corto Difícil.
- 1.12.030 de julio de 2026
El juego pregunta tu nombre al abrirlo y el reto de hoy ya se ve de un vistazo.
- 1.10.030 de julio de 2026
Ahora el tablero brilla de verdad y los enemigos recuperan sus nombres de siempre.
- 1.9.029 de julio de 2026
Ahora en inglés y español, con misiones, el Reto de hoy y un pase de temporada con aspectos.
- 1.8.029 de julio de 2026
Nuevo mapa: Delta, en los Pantanos de Centla, con cacao en vez de oro.
- 1.7.029 de julio de 2026
Las torres y los enemigos tienen ahora silueta propia, con sombras, iluminación y un clima que se lee mejor.
- 1.6.029 de julio de 2026
Los tres poderes se reparten el trabajo: el Bombardeo pega más en el centro, la Ventisca PARA el mapa y el Frenesí se lanza sobre las torres que elijas.
- 1.5.029 de julio de 2026
Las partidas se pueden volver a ver enteras, y ahora el juego cuenta lo que pasa: clic en un enemigo para saber cómo pararlo.
- 1.4.029 de julio de 2026
El ranking arranca temporada: las marcas de antes de los biomas ya no compiten contra las de ahora.
- 1.3.029 de julio de 2026
Cada mapa tiene su bioma: hielo que no muerde, agujeros negros, tormentas de arena y coladas de lava.
- 1.2.028 de julio de 2026
Los enemigos marcados sueltan reliquias: un poder de un solo uso que te guardas para cuando haga falta.
- 1.1.028 de julio de 2026
El juego pasa a llamarse Chibola Tower Defense.
- 1.0.128 de julio de 2026
La Mina da menos oro: ahora tarda unas siete oleadas en pagarse.
- 1.0.028 de julio de 2026
Primera versión con actualización automática.